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電商美工創(chuàng)業(yè)班
一、透視與光影
1、美術(shù)基礎(chǔ)(構(gòu)圖框架)
2、透視(原理與應(yīng)用)
3、光和影的應(yīng)用及繪制技巧
4、透視+光影海報制作
二、素材合成海報
1、透視關(guān)系定位找素材
2、合成海報的思路形成
3、根據(jù)思路找素材
4、光影添加合成
5、文案與調(diào)色
三、P4D合成海報
1、根據(jù)產(chǎn)品及主題構(gòu)圖
2、提升創(chuàng)意思路
3、繪制過程中的技巧
4、多種光影繪制介紹
5、創(chuàng)意文案錦上添花
四、化妝品精修
1、產(chǎn)品照片摳圖與校正
2、圖章與修復(fù)快速修圖法
3、塑料材質(zhì)表面光影的表達
4、實操案例精修全過程
五、飾品精修
1、產(chǎn)品照片摳圖與校正
2、對產(chǎn)品結(jié)構(gòu)分組繪制
3、金屬材質(zhì)表面光影的表達
4、涂抹工具的應(yīng)用技巧
5、實操案例精修全過程
六、人像精修
1、分析皮膚表面結(jié)構(gòu)
2、肌理與磨皮技巧
3、五官修容方法與技巧
4、后期調(diào)色的應(yīng)用
七、作業(yè)點評修改
1、合成海報評選
2、對每位學(xué)員的合成海報修改
3、精修作品評選
4、對每位學(xué)員的精修作品修改
八、C4D基礎(chǔ)介紹
1、軟件初始化設(shè)置
2、界面布局介紹及視圖操作
3、文檔的建立/切換/保存/輸出
4、基本常用工具講解
5、C4D制作海報流程介紹
九、模型與點線面
1、軟件自帶模型及參數(shù)詳解
2、轉(zhuǎn)換為可編輯對象
3、點線面的操作
4、樣條形狀工具及參數(shù)詳解
5、樣條的編輯技巧
十、效果器與變形器
1、“父子”關(guān)系和組的概念
2、樣條效果器詳解
3、模型效果器詳解
4、變形器的巧妙運用
十一、燈光及渲染設(shè)置
1、五種燈光的設(shè)置詳解
2、燈光的使用技巧
3、燈光插件的使用
4、HDR燈光的使用
5、渲染出片設(shè)置詳解
十二、材質(zhì)講解堆box案例
1、模型搭建技巧
2、樣條配合效果器運用
3、材質(zhì)的設(shè)置詳解
4、常見的模型素材使用
5、攝像機的定位及新建視圖
十三、電商場景建模1
1、實操電商活動場景搭建
2、場景搭建設(shè)計的思路
3、柔和選擇的使用
4、對稱效果器的使用
5、布料效果的運用
十四、電商場景建模2
1、實操電商活動場景搭建
2、場景搭建設(shè)計的思路
3、旋轉(zhuǎn)效果器的使用
4、擠壓/內(nèi)部擠壓/倒角
5、材質(zhì)的選集技巧
十五、產(chǎn)品建模
1、實操產(chǎn)品建模案例
2、面的操作與對稱技巧
3、細分曲面在產(chǎn)品建模中的運用
4、模型的分段數(shù)量的重要性
5、初識布線
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